IT-термінів, які потрібно знати

Blog
API (Application Programming Interface) — це набір правил, за якими програми або системи можуть взаємодіяти одна з одною. Завдяки API вони обмінюються даними та виконують спільні завдання, навіть якщо створені різними розробниками.
Аутентифікація (Authentication) — це процес перевірки особи користувача, який дозволяє йому отримати доступ до системи або її даних. Він передбачає використання паролів, кодів або інших методів, щоб підтвердити, що користувач є тим, ким він стверджує, і забезпечити безпеку інформації.
Авторизація (Authorization) — це процес, що визначає, які дії може виконувати користувач у системі. Після підтвердження особи (аутентифікації) система перевіряє, до яких ресурсів та функцій ви маєте доступ, наприклад, чи можете ви редагувати дані, переглядати закриті секції або змінювати налаштування. Цей процес забезпечує безпеку і контроль доступу в системі.
Архітектура (Architecture) — це план і структура системи, що визначає, як її елементи пов’язані між собою. Вона включає в себе розташування компонентів і механізми їхньої взаємодії. Правильна архітектура створює основи для ефективного і зручного інтерфейсу, забезпечуючи позитивний досвід користувачів.
Backlog (Список завдань) — це перелік завдань, які потрібно виконати в проєкті. Він містить всі функції, покращення та виправлення, які плануються на майбутнє. Backlog допомагає командам організувати роботу, пріоритетизувати завдання і слідкувати за прогресом. Це важливий інструмент для ефективного управління проєктом, оскільки дозволяє зосередитися на найважливіших задачах у визначений час.
Backend (Бекенд) — це частина веб-додатку, яка обробляє дані та відповідає за логіку програми. Він працює на сервері і не видимий користувачам. Бекенд виконує завдання, такі як зберігання інформації, обробка запитів від клієнтів і управління базами даних. Це важливий елемент, який забезпечує роботу всіх функцій додатку, дозволяючи користувачам взаємодіяти з ним безпосередньо через інтерфейс.
Бекап (Backup) — це резервна копія даних, яка створюється для відновлення інформації у разі її втрати. Він дозволяє захистити важливі файли та дані від випадкових видалень, збоїв системи або інших непередбачуваних ситуацій. Регулярне створення бекапів допомагає забезпечити безпеку інформації.
База даних (Database) — це структуроване сховище для цифрових даних. Існують реляційні бази, де дані організовані в таблиці, і нереляційні, де інформація зберігається у вигляді документів. Бази даних дозволяють ефективно зберігати, організовувати та швидко отримувати доступ до великої кількості інформації.
Бібліотека (Library) – це набір готових функцій і кодів, що спрощує програмування. Вона допомагає виконувати загальні завдання, заощаджуючи час і уникати повторення коду. Наприклад, Three.js дозволяє легко рендерити 3D-сцени з використанням WebGL, спрощуючи роботу з графікою.
CMS (Content Management System) — це програмне забезпечення, яке допомагає створювати, редагувати та управляти веб-контентом без потреби в глибоких знаннях програмування. CMS дозволяє користувачам легко додавати текст, зображення та інші елементи на веб-сайти, спрощуючи процес їх оновлення та підтримки. Це ідеальний інструмент для блогерів, компаній і тих, хто хоче мати свій сайт без великих затрат часу та зусиль.
Компілятор (Compiler) — це програма, яка перетворює код, написаний в одній мові програмування, в іншу мову, зазвичай у машинний код. Це дозволяє комп'ютерам виконувати програми, створені на різних мовах.
Дизайн-система (Design system) — це набір стандартів, правил та компонентів, які допомагають у створенні послідовного і узгодженого дизайну продуктів. Вона включає шаблони, кольорові палітри, типографіку та елементи інтерфейсу, що дозволяє розробникам і дизайнерам працювати ефективніше. Використання дизайн-системи забезпечує єдність у вигляді продукту і спрощує процеси розробки, адже команди можуть швидко знаходити і використовувати готові рішення.
Frontend (Фронтенд) — це частина веб-додатку, яку бачать користувачі. Він включає все, що пов'язане з дизайном, інтерфейсом і взаємодією на сайті. Фронтенд відповідає за те, як виглядає та працює веб-сторінка, забезпечуючи зручність користування. Розробка фронтенду зазвичай ведеться за допомогою мов, таких як HTML, CSS та JavaScript, щоб створити привабливі та інтерактивні елементи для користувачів.
Git (Гіт) — це система, яка допомагає відслідковувати зміни в проєкті та працювати над ним разом з іншими. Завдяки Git, ви можете бачити, хто і що змінив у коді, і легко повертатись до попередніх версій.
Легасі-код (Legacy code) — це старий код, який успадкований від попередніх розробників або створений для старих версій програм. Він часто важко змінюється, що може ускладнювати підтримку та додавання нових функцій.
Мікросервіси (Microservices) — це спосіб створення програм, де додаток ділиться на маленькі сервіси. Кожен сервіс виконує свою функцію, що робить програму легшою для розвитку та підтримки.
Моноліт (Monolith) — це стиль програмування, де всі компоненти програми об'єднані в єдиний блок. Таке рішення може ускладнити підтримку та розвиток програми.
MVP (Minimum Viable Product) — це метод розробки, коли на ринок виходить проста версія продукту, яка має тільки найважливіші функції. Це допомагає зібрати відгуки від перших користувачів, щоб зрозуміти, які покращення потрібно внести в продукт у майбутньому.
Опенсорс (Open source) — це модель розробки, де програмний код є відкритим і доступним для всіх. Будь-хто може використовувати та змінювати його, що сприяє спільному розвитку і покращенню програмного забезпечення.
Патерн (Design pattern) — це перевірене рішення для розв'язання часто зустрічуваних проблем у програмуванні. Він дозволяє розробникам швидше знаходити ефективні рішення, спрощуючи процес створення програм. Патерни можна налаштовувати під потреби конкретного проекту, що підвищує ефективність розробки.
Прототип (Prototype) — це рання версія продукту, створена для тестування концепції або ідеї. Він дозволяє зрозуміти, як працює продукт і які функції потрібно доопрацювати перед випуском остаточної версії.
Скрипт (Script) — це програма, написана для автоматизації завдань, що виконується у певному середовищі, наприклад, у веб-браузері. Скрипти дозволяють змінювати вміст веб-сторінок та виконувати динамічні дії.
Тестування (Testing) — це процес перевірки програми на наявність помилок або дефектів. Тестування допомагає забезпечити якість продукту і підтвердити, що він виконує всі вимоги та працює коректно.
UX (User Experience) — це враження користувача від взаємодії з продуктом або послугою. UX включає в себе зручність, доступність та задоволеність від використання, що є критично важливим для успіху продукту.
UI (User Interface) — це інтерфейс, з яким взаємодіє користувач. Він включає в себе елементи дизайну, такі як кнопки, меню та вікна, які допомагають користувачам ефективно використовувати продукт.
Назад