У світі інформаційних технологій щодня з’являються нові поняття, але є базові IT-терміни, які повинен знати кожен, хто працює у сфері веброзробки, дизайну чи цифрових технологій. Ці терміни допомагають краще розумітися з командою, правильно формулювати технічні завдання, читати документацію й працювати з кодом. У цьому матеріалі зібрано найпоширеніші та найбільш уживані терміни зі світу IT, пояснені простою мовою — від Frontend і Backend до API, Git, CMS, UI/UX та інших важливих понять, які зустрічаються щодня в роботі фахівців. Ознайомтесь з ними, щоб упевнено орієнтуватися в технологічному середовищі та говорити з розробниками однією мовою.
  
    API (Application Programming Interface) — це
    набір правил, за якими програми або системи можуть взаємодіяти одна
    з одною. Завдяки API вони обмінюються даними та виконують спільні
    завдання, навіть якщо створені різними розробниками.
  
  
    Аутентифікація (Authentication) — це процес
    перевірки особи користувача, який дозволяє йому отримати доступ до
    системи або її даних. Він передбачає використання паролів, кодів або
    інших методів, щоб підтвердити, що користувач є тим, ким він
    стверджує, і забезпечити безпеку інформації.
  
  
    Авторизація (Authorization) — це процес, що
    визначає, які дії може виконувати користувач у системі. Після
    підтвердження особи (аутентифікації) система перевіряє, до яких
    ресурсів та функцій ви маєте доступ, наприклад, чи можете ви
    редагувати дані, переглядати закриті секції або змінювати
    налаштування. Цей процес забезпечує безпеку і контроль доступу в
    системі.
  
  
    Архітектура (Architecture) — це план і
    структура системи, що визначає, як її елементи пов’язані між собою.
    Вона включає в себе розташування компонентів і механізми їхньої
    взаємодії. Правильна архітектура створює основи для ефективного і
    зручного інтерфейсу, забезпечуючи позитивний досвід користувачів.
  
  
    Backlog (Список завдань) — це перелік
    завдань, які потрібно виконати в проєкті. Він містить всі функції,
    покращення та виправлення, які плануються на майбутнє. Backlog
    допомагає командам організувати роботу, пріоритетизувати завдання і
    слідкувати за прогресом. Це важливий інструмент для ефективного
    управління проєктом, оскільки дозволяє зосередитися на найважливіших
    задачах у визначений час.
  
  
    Backend (Бекенд) — це частина веб-додатку,
    яка обробляє дані та відповідає за логіку програми. Він працює на
    сервері і не видимий користувачам. Бекенд виконує завдання, такі як
    зберігання інформації, обробка запитів від клієнтів і управління
    базами даних. Це важливий елемент, який забезпечує роботу всіх
    функцій додатку, дозволяючи користувачам взаємодіяти з ним
    безпосередньо через інтерфейс.
  
  
    Бекап (Backup) — це резервна копія даних, яка
    створюється для відновлення інформації у разі її втрати. Він
    дозволяє захистити важливі файли та дані від випадкових видалень,
    збоїв системи або інших непередбачуваних ситуацій. Регулярне
    створення бекапів допомагає забезпечити безпеку інформації.
  
  
    База даних (Database) — це структуроване
    сховище для цифрових даних. Існують реляційні бази, де дані
    організовані в таблиці, і нереляційні, де інформація зберігається у
    вигляді документів. Бази даних дозволяють ефективно зберігати,
    організовувати та швидко отримувати доступ до великої кількості
    інформації.
  
  
    Бібліотека (Library) – це набір готових
    функцій і кодів, що спрощує програмування. Вона допомагає виконувати
    загальні завдання, заощаджуючи час і уникати повторення коду.
    Наприклад, Three.js дозволяє легко рендерити 3D-сцени з
    використанням WebGL, спрощуючи роботу з графікою.
  
  
    CMS (Content Management System) — це
    програмне забезпечення, яке допомагає створювати, редагувати та
    управляти веб-контентом без потреби в глибоких знаннях
    програмування. CMS дозволяє користувачам легко додавати текст,
    зображення та інші елементи на веб-сайти, спрощуючи процес їх
    оновлення та підтримки. Це ідеальний інструмент для блогерів,
    компаній і тих, хто хоче мати свій сайт без великих затрат часу та
    зусиль.
  
  
    Компілятор (Compiler) — це програма, яка
    перетворює код, написаний в одній мові програмування, в іншу мову,
    зазвичай у машинний код. Це дозволяє комп'ютерам виконувати
    програми, створені на різних мовах.
  
  
    Дизайн-система (Design system) — це набір
    стандартів, правил та компонентів, які допомагають у створенні
    послідовного і узгодженого дизайну продуктів. Вона включає шаблони,
    кольорові палітри, типографіку та елементи інтерфейсу, що дозволяє
    розробникам і дизайнерам працювати ефективніше. Використання
    дизайн-системи забезпечує єдність у вигляді продукту і спрощує
    процеси розробки, адже команди можуть швидко знаходити і
    використовувати готові рішення.
  
  
    Frontend (Фронтенд) — це частина веб-додатку,
    яку бачать користувачі. Він включає все, що пов'язане з дизайном,
    інтерфейсом і взаємодією на сайті. Фронтенд відповідає за те, як
    виглядає та працює веб-сторінка, забезпечуючи зручність
    користування. Розробка фронтенду зазвичай ведеться за допомогою мов,
    таких як HTML, CSS та JavaScript, щоб створити привабливі та
    інтерактивні елементи для користувачів.
  
  
    Git (Гіт) — це система, яка допомагає
    відслідковувати зміни в проєкті та працювати над ним разом з іншими.
    Завдяки Git, ви можете бачити, хто і що змінив у коді, і легко
    повертатись до попередніх версій.
  
  
    Легасі-код (Legacy code) — це старий код,
    який успадкований від попередніх розробників або створений для
    старих версій програм. Він часто важко змінюється, що може
    ускладнювати підтримку та додавання нових функцій.
  
  
    Мікросервіси (Microservices) — це спосіб
    створення програм, де додаток ділиться на маленькі сервіси. Кожен
    сервіс виконує свою функцію, що робить програму легшою для розвитку
    та підтримки.
  
  
    Моноліт (Monolith) — це стиль програмування,
    де всі компоненти програми об'єднані в єдиний блок. Таке рішення
    може ускладнити підтримку та розвиток програми.
  
  
    MVP (Minimum Viable Product) — це метод
    розробки, коли на ринок виходить проста версія продукту, яка має
    тільки найважливіші функції. Це допомагає зібрати відгуки від перших
    користувачів, щоб зрозуміти, які покращення потрібно внести в
    продукт у майбутньому.
  
  
    Опенсорс (Open source) — це модель розробки,
    де програмний код є відкритим і доступним для всіх. Будь-хто може
    використовувати та змінювати його, що сприяє спільному розвитку і
    покращенню програмного забезпечення.
  
  
    Патерн (Design pattern) — це перевірене
    рішення для розв'язання часто зустрічуваних проблем у програмуванні.
    Він дозволяє розробникам швидше знаходити ефективні рішення,
    спрощуючи процес створення програм. Патерни можна налаштовувати під
    потреби конкретного проєкту, що підвищує ефективність розробки.
  
  
    Прототип (Prototype) — це рання версія
    продукту, створена для тестування концепції або ідеї. Він дозволяє
    зрозуміти, як працює продукт і які функції потрібно доопрацювати
    перед випуском остаточної версії.
  
  
    Скрипт (Script) — це програма, написана для
    автоматизації завдань, що виконується у певному середовищі,
    наприклад, у веб-браузері. Скрипти дозволяють змінювати вміст
    веб-сторінок та виконувати динамічні дії.
  
  
    Тестування (Testing) — це процес перевірки
    програми на наявність помилок або дефектів. Тестування допомагає
    забезпечити якість продукту і підтвердити, що він виконує всі вимоги
    та працює коректно.
  
  
    UX (User Experience) — це враження
    користувача від взаємодії з продуктом або послугою. 
UX включає в
    себе зручність, доступність та задоволеність від використання, що є
    критично важливим для успіху продукту.
  
 
  
    UI (User Interface) — це інтерфейс, з яким
    взаємодіє користувач. Він включає в себе елементи дизайну, такі як
    кнопки, меню та вікна, які допомагають користувачам ефективно
    використовувати продукт.
  
 
Знання ключових IT-термінів — це основа ефективної комунікації та професійного розвитку в сфері технологій. Чим краще ви орієнтуєтесь у цих поняттях, тим легше вам буде взаємодіяти з колегами, розуміти вимоги проєктів і приймати обґрунтовані рішення у процесі роботи. Незалежно від того, ви початківець чи досвідчений фахівець, регулярне оновлення термінологічної бази допоможе залишатися на одній хвилі з сучасним IT-середовищем.